Squash

Squash ist eine Ballsportart, die von zwei (Einzel-) oder vier Spielern (Doppelspielern) in einem vierwandigen Spielfeld mit einem kleinen, hohlen Gummiball gespielt wird. Die Spieler müssen abwechselnd den Ball mit ihrem Schläger schlagen und den Ball auf die spielbaren Flächen der vier Wände des Spielfeldes schlagen.

Das Spiel wurde früher Squashschläger genannt, eine Anspielung auf den "squashable" Softball, der im Spiel verwendet wurde (im Vergleich zu dem härteren Ball, der in den Schwesternschlägern verwendet wurde).

Der Dachverband von Squash, die World Squash Federation (WSF), ist vom Internationalen Olympischen Komitee (IOC) anerkannt, aber der Sport ist trotz zahlreicher Bewerbungen nicht Teil der Olympischen Spiele. Die Befürworter setzen sich weiterhin für die Aufnahme in ein zukünftiges Olympia-Programm ein.

Geschichte

Die Verwendung von besaiteten Schlägern ist mit Tennis, die aus dem späten sechzehnten Jahrhundert stammt geteilt, obwohl ist mehr direkt aus dem Spiel der Schläger aus England stammen. Bei "Schlägern"schlagen die Spieler nicht über ein Netz, wie bei Sportarten wie Tennis, sondern schlagen einen Ball gegen die Wände.

Squash wurde in der Harrow School um 1830 aus den älteren Rackets heraus erfunden, bevor das Spiel auf andere Schulen übertrug und schließlich ein internationaler Sport wurde. Die ersten Höfe, die an dieser Schule gebaut wurden, waren ziemlich gefährlich, weil sie in der Nähe von Wasserleitungen, Strebepfeilern, Schornsteinen und Felsvorsprüngen lagen. Die Schule baute bald vier Außenhöfe. Naturkautschuk war das Material der Wahl für den Ball. Die Schüler modifizierten ihre Schläger so, dass sie eine kleinere Reichweite hatten, um unter diesen beengten Verhältnissen zu spielen.

Die Schläger haben sich in ähnlicher Weise verändert wie beim Tennis. Squashschläger wurden früher aus Brettschichtholz hergestellt. In den 1980er Jahren verlagerte sich die Konstruktion zu leichteren Werkstoffen (Aluminium und Graphit) mit kleinen Zusätzen von Bauteilen wie Kevlar, Bor und Titan. Natürliche Darmsaiten" wurden ebenfalls durch synthetische Saiten ersetzt.

Im 19. Jahrhundert wurde das Spiel bei verschiedenen Schulen, Vereinen und sogar Privatpersonen, die Squashplätze bauten, immer beliebter, aber ohne vorgegebene Dimensionen. Der erste Squash Court in Nordamerika erschien 1884 an der St. Paul's School in Concord, New Hampshire. 1904 wurde in Philadelphia, Pennsylvania, der früheste nationale Squash-Verband der Welt als United States Squash rackets Association (USSRA) gegründet, heute bekannt als U. S. S. Squash. Im April 1907 gründete die Tennis, Rackets & Fives Association ein Subkomitee, um Standards für Squash zu setzen. Bald darauf bildete sich der Sport, der die drei Sportarten unter dem Namen "Squash" miteinander verband. 1912 hatte die RMS Titanic ein Squashfeld der ersten Klasse. Klasse Squash Court befand sich auf dem G-Deck und die Spectators Viewing Gallery auf dem Deck darüber auf dem F-Deck. Die Nutzung des Hofes kostete 1912 50 Cent. Passagiere konnten den Platz 1 Stunde lang benutzen, es sei denn andere warteten. Erst 1923 lud der Royal Automobile Club zu einem Treffen ein, um die Regeln und Vorschriften weiter zu diskutieren, und weitere fünf Jahre vergingen, bevor die Squash-Schläger-Vereinigung gegründet wurde, um Standards für Squash in Großbritannien zu setzen.

Squash Ausrüstung

Die Standardschläger unterliegen den Spielregeln. Traditionell wurden sie aus Schichtholz (typischerweise Esche) mit einer kleinen Besaitungsfläche aus Naturdarm-Saiten hergestellt. Nach einer Regeländerung Mitte der 1980er Jahre werden sie heute fast immer aus Verbundwerkstoffen oder Metallen (Graphit, Kevlar, Titan, Bor) mit synthetischen Saiten hergestellt. Moderne Schläger haben maximale Abmessungen von 686 mm Länge und 215 mm Breite bei einer Besaitungsfläche von 500 Quadratzentimetern. Das zulässige Höchstgewicht beträgt 255 Gramm, die meisten haben jedoch ein Gewicht zwischen 90 und 150 Gramm.).

Squashbälle haben einen Durchmesser von 39,5 bis 40,5 mm und ein Gewicht von 23 bis 25 Gramm. Sie bestehen aus zwei Gummimischungen, die zu einer Hohlkugel zusammengeklebt und mattiert werden. Verschiedene Bälle sind für unterschiedliche Temperaturen und atmosphärische Bedingungen und Spielstandards vorgesehen: Erfahrenere Spieler verwenden langsame Bälle, die weniger Sprungkraft haben als weniger erfahrene Spieler (langsame Bälle neigen dazu, in den Ecken des Platzes zu "sterben", anstatt "aufstehen", um leichtere Schüsse zu ermöglichen). Ein Squashball hat die Eigenschaft, dass er je nach seiner spezifischen Gummizusammensetzung bei höheren Temperaturen mehr prallt. Squashbälle müssen Dutzende Male geschlagen werden, um sie zu Beginn einer Session aufzuwärmen; kalte Squashbälle haben sehr wenig Sprungkraft. Kleine farbige Punkte auf dem Ball zeigen seine Dynamik (Böigkeit) und damit den Spielstandard an, für den er geeignet ist. Die anerkannten Geschwindigkeitsfarben, die den Grad der Dynamik anzeigen, sind:

Color Speed (of Play) Bounce Player Level
Double yellow Extra Slow Very low Experienced
Yellow Slow Low Advanced
Red Medium High Medium
Blue Fast Very high Beginner/Junior

Einige Ballhersteller wie Dunlop verwenden eine andere Methode der Bewertung von Bällen basierend auf Erfahrung. Sie haben immer noch die äquivalente Punktzahl, werden aber benannt, um einen Ball auszuwählen, der für das eigene Spielniveau geeignet ist. Die vier verschiedenen Kugeltypen sind Intro (Blauer Punkt, 140% von Pro Bounce), Progress (roter Punkt, 120% von Pro Bounce), Competition (einzelner gelber Punkt, 110% von Pro Bounce) und Pro (doppelter gelber Punkt).

Die im Jahr 2000 eingeführte Kugel "Doppelter gelber Punkt" ist der Wettkampfstandard und ersetzt die frühere Kugel "Gelber Punkt". Für den Einsatz in großen Höhen gibt es auch eine Kugel mit orangem Punkt".

Die Spieler tragen bequeme Sportbekleidung. Im Wettkampfsport tragen Männer meist Shorts und ein T-Shirt, Tank Top oder Poloshirt. Frauen tragen in der Regel einen Rock oder Skort und ein T-Shirt, ein Tank Top oder ein Sportkleid. Die National Institutes of Health empfehlen das Tragen von Schutzbrillen mit Polycarbonatgläsern.

Spielfeld

Viele Squashplätze erfordern Augenschutz, und einige Vereinsvorschriften sehen vor, dass alle Junioren und Doppelspieler Augenschutz tragen müssen.

Der Squashplatz ist eine Spielfläche, die von vier Wänden umgeben ist. Die Spielfeldfläche enthält eine vordere Linie, die die Vorder- und Rückseite des Spielfeldes trennt und eine halbe Hoflinie, die die linke und rechte Seite des hinteren Teils des Spielfeldes trennt, wodurch drei "Kisten" entstehen: die vordere Hälfte, das linke Viertel hinten und das rechte Viertel hinten. Die beiden hinteren beiden Boxen enthalten jeweils kleinere Serviceboxen. Die Bodenmarkierungen auf einem Squashfeld sind nur während der Aufschläge relevant. Die Abmessungen dieser gesamten Fläche betragen:

Ein Squashcourt besteht aus vier Wänden. Die Vorderwand, auf der drei parallele Linien markiert sind, hat die größte Spielfläche, während die Rückwand, auf der sich typischerweise der Eingang zum Spielfeld befindet, die kleinste ist. Die Outline verläuft entlang der Oberseite der Vorderwand und führt entlang der Seitenwände zur Rückwand. An den Seiten- und Rückwänden sind keine weiteren Markierungen vorhanden. Schüsse, die über die Außenlinie geschlagen werden oder an einer Wand liegen, sind draußen. Die untere Linie der Vorderwand markiert die Oberseite der' Dose', einen halben Meter hohen Metallbereich, der bei einem Schlag bedeutet, dass die Kugel draußen ist. Auf diese Weise kann die Dose analog dem Netz in anderen Schlägersportarten wie Tennis als solches angesehen werden. Die mittlere Linie der Vorderwand ist die Service Line und ist nur während der Serves relevant.

Squashschläger

Standard Squashschläger unterliegen den Spielregeln. Traditionell wurden sie aus Brettschichtholz (typischerweise Esche) hergestellt, mit einer kleinen Besaitungsfläche unter Verwendung von Naturdarm-Saiten. Nach einer Regeländerung Mitte der 80er Jahre werden sie heute fast immer aus Verbundwerkstoffen wie Kohlefaser oder Metallen (Graphit, Kevlar, Titan und/oder Bor) mit synthetischen Saiten hergestellt. Moderne Schläger sind 70 cm lang, mit einer maximalen Saitenfläche von 500 Quadratzentimetern und einer Masse zwischen 90 und 200 Gramm (4-7 Unzen).

Gameplay

Service

Die Spieler drehen einen Schläger, um zu entscheiden, wer zuerst dient. Dieser Spieler startet die erste Rallye, indem er entweder von der linken oder rechten Service-Box aus dient. Für einen legalen Aufschlag muss sich einer der Füße des Servers im Service-Kasten befinden und darf keinen Teil der Service-Kasten-Linien berühren, da der Spieler den Ball trifft. Nach dem Schläger muss der Ball die Vorderwand oberhalb der Service Line und unterhalb der Outline treffen und im gegenüberliegenden hinteren Viertel des Spielfeldes landen. Der empfangende Spieler kann sich entscheiden, einen Aufschlag zu volleyen, nachdem er die Vorderwand getroffen hat. Gewinnt der Server den Punkt, wechseln die beiden Spieler die Seiten für den folgenden Punkt.

Während des Spiels

Nach dem Aufschlag schlagen die Spieler abwechselnd den Ball gegen die Vorderwand, über der Dose und unterhalb der Outline. Der Ball kann die Seiten- oder Rückwände jederzeit treffen, solange er unterhalb der Outline trifft. Es darf nicht auf den Boden fallen, nachdem es den Schläger geschlagen hat und vor der Vorderwand. Eine Balllandung auf der Outline oder der Leine entlang der Zinnoberseite gilt als out. Nachdem der Ball die Vorderwand getroffen hat, darf er einmal auf dem Boden abprallen (und zwar beliebig oft gegen die Seiten- oder Rückwände), bevor ein Spieler ihn zurückgeben muss. Spieler können sich überall auf dem Spielfeld bewegen, aber eine zufällige oder vorsätzliche Behinderung der Bewegungen des anderen Spielers ist verboten und könnte zu einem Let oder einem Schlag führen. Die Spieler kehren nach einem Schuss in die Spielfeldmitte zurück.

Bewertung

Squash-Bewertungssysteme haben sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Ein ungewöhnliches System besteht aus Sätzen von 21 Punkten. Wenn beide Spieler auf 20-20 sind, dann wird das Spiel so lange fortgesetzt, bis es 2 Punkte Differenz zwischen ihnen gibt. Der Spieler kann entscheiden, wie viele Sets er spielen möchte. Dieses Scoring-System wird als "Florian's System"bezeichnet. Jedoch in letzter Zeit mit der Popularisierung von Squash als internationaler Sport, besteht die professionelle Squash-Verbindung (PSA) Standardmatch des Kürbis als internationaler Sport, ein Best-of-5 Sätze mit jedem Satz, der durch den ersten Spieler entschieden wird, um 11 Punkte zu erreichen (den 2 Punktunterschied beachtend, wie oben zitiert).

Verschiedene Schläge

In Squash gibt es viele Arten von Schlägen gespielt, die zu interessanten Spielen und Strategie führen.

Strategie

Eine Schlüsselstrategie in Squash ist bekannt als "Dominieren des T" (der Schnittpunkt der roten Linien nahe der Spielfeldmitte, geformt wie der Buchstabe "T", wo der Spieler in der besten Position ist, um den nächsten Schuss des Gegners zu holen). Geschickte Spieler geben einen Schuss zurück und rücken dann wieder auf das "T" zu, bevor sie den nächsten Schlag spielen. Von dieser Position aus kann der Spieler schnell auf jeden Teil des Spielfeldes zugreifen, um den nächsten Schuss des Gegners mit einem Minimum an Bewegung zurückzuholen.

Eine allgemeine Strategie ist, die Kugel gerade herauf die Seitenwände zu den hinteren Ecken zu schlagen; dieses ist der grundlegende Squashschuß, gekennzeichnet als "Schiene," gerader Antrieb, Wand oder Länge. Nachdem der Spieler diesen Schuss getroffen hat, bewegt er sich in die Mitte des Spielfeldes nahe dem "T", um die Rückgabe des Gegners zu erlangen. Angreifen mit weichen oder "kurzen" Schüssen in die vorderen Ecken (sogenannte "Drop Shots") führt dazu, dass der Gegner mehr Platz abdeckt und kann zu einem Gesamtsieger führen. Prahlerei oder Schrägschüsse werden absichtlich von einer der Seitenwände abgeschlagen, bevor der Ball nach vorne kommt. Sie dienen der Täuschung und wiederum dazu, den Gegner dazu zu veranlassen, mehr Platz abzudecken.

Rallyes zwischen erfahrenen Spielern können 30 oder mehr Schüsse einschließen und deshalb wird eine sehr hohe Prämie auf Eignung gesetzt, aerob und anaerob. Wenn Spieler besser ausgebildet werden und insbesondere besser in der Lage sind, Schüsse zurückzuholen, werden Punkte oft zu einem Zermürbungskrieg. Bei höheren Spielstufen hat der fittere Spieler einen großen Vorteil.

Die Fähigkeit, die Richtung des Balles im letzten Moment zu ändern, ist auch eine Taktik, die benutzt wird, um den Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen. Experten-Spieler können den gegnerischen Schuss einige Zehntelsekunden vor dem durchschnittlichen Spieler voraussehen, was ihnen die Chance gibt, schneller zu reagieren.

Je nach Spielstil werden Squash-Spieler gemeinhin als

Behindern und Einmischen in das Spiel des Gegners

Einmischung und Behinderung sind ein unvermeidlicher Aspekt dieses Sports, da zwei Spieler in einem gemeinsamen Raum eingeengt sind. Generell gilt, dass die Regeln dem Spieler einen direkten Zugang zum Ball in gerader Linie, Raum für einen angemessenen Schwung und einen ungehinderten Schuss auf jeden Teil der Vorderwand gewähren. Wenn es zu Störungen kommt, kann ein Spieler sich auf ein "let" berufen und der Schiedsrichter (oder die Spieler selbst, wenn es keinen Offiziellen gibt) interpretiert dann das Ausmaß der Störungen. Der Schiedsrichter kann wählen, ob er ein Let zulässt und die Spieler dann den Punkt wiederholen oder dem ansprechenden Spieler einen "Strich" zuspielen (d. h. er wird zum Gewinner dieses Punktes erklärt), abhängig vom Grad der Störung, ob der eingreifende Spieler eine angemessene Anstrengung unternommen hat, um Störungen zu vermeiden, und ob der Spieler, der eingreift, wahrscheinlich einen Schuss getroffen hat, ohne dass die Störung auftrat. Eine Ausnahme von all dem ist, wenn der eingreifende Spieler sich direkt im Schwung des anderen Spielers befindet, wodurch der Schlag wirkungsvoll verhindert wird.

Wenn man davon ausgeht, dass es wenig oder gar keine Einmischung gegeben hat oder dass es unmöglich ist, auf die eine oder andere Weise zu sagen, sehen die Regeln vor, dass im Interesse der Kontinuität des Spiels und der Entmutigung von fadenscheinigen Appellen gegen die Vermietung kein Let is to be allowed ist. Aufgrund der Subjektivität bei der Interpretation von Art und Ausmaß der Interferenz ist die Vergabe (oder Zurückhaltung) von Lettern und Strichen oft umstritten.

Wenn der Schuss eines Spielers seinen Gegner trifft, bevor er auf die Vorderwand trifft, ist es zu Interferenzen gekommen. Wenn der Ball beim Auftreffen auf die Seitenwand des Gegners zur Seite gerollt ist, oder wenn er bereits auf die Seitenwand geschlagen hat und direkt zur Vorderwand gefahren ist, ist er in der Regel ein Let. Der Spieler, der den Ball geschlagen hat, erhält jedoch einen Schlag, wenn der Ball beim Auftreffen des Gegners direkt auf die Vorderwand trifft, ohne dass er zuvor die Seitenwand getroffen hat. Wenn der angeschlagene Spieler direkt vor dem Spieler steht, der den Ball geschlagen hat, verliert er den Schlag, wenn er nicht gerade vor ihm liegt, wird ein Let gespielt. Wenn angenommen wird, dass der Spieler, der den Ball trifft, absichtlich versucht, seinen Gegner zu treffen, verliert er den Schlag. Eine Ausnahme von all dem ist der Fall, wenn der Spieler, der den Ball getroffen hat,"gedreht"hat, d. h. den Ball auf der einen Seite an ihm vorbeilassen, auf der anderen Seite aber von der Rückwand abgehoben hat. In diesen Fällen geht der Schlag an den Spieler, der vom Ball getroffen wurde.

Schiedsrichter

Der Schiedsrichter ist in der Regel eine vom Verein oder von der Squashliga ausgestellte zertifizierte Position. Der Schiedsrichter hat dominierende Macht über die Squashspieler. Jeder Konflikt oder jede Einmischung wird vom Schiedsrichter behandelt. Der Schiedsrichter kann auch Punkte oder Spiele aufgrund unzulässiger Verhaltensweisen oder Regeln ablehnen. Siehe "Interferenz und Behinderung" für weitere Einzelheiten. Außerdem ist der Schiedsrichter in der Regel für die Wertung der Spiele zuständig. Heutzutage werden in der Regel drei Schiedsrichter bei professionellen Turnieren eingesetzt. Der Hauptschiedsrichter hat die Verantwortung, den Punktestand zu benennen und Entscheidungen mit den beiden Schiedsrichtern zu treffen.