Paintball Ausrüstung

Paintball ist ein ausrüstungsintensiver Sport und um ein Spiel sicher zu führen, benötigt jeder Spieler einen Markierer mit Treibmittel zum Abfeuern der Farbe, eine Augen- und Gesichtsschutzmaske, Paintballs und einen Lader zum Halten. Um die Sicherheit auch außerhalb des Spielfeldes zu gewährleisten, ist zusätzlich eine Laufsocke oder ein Stopfen für die Markierung obligatorisch.

Je nach Art des Spiels können Handschuhe, eine Tasche für den bequemen Transport von Hülsen mit zusätzlichen Paintballs und ein Rakel oder Tupfer für die Reinigung des Laufes bei einem Paintball-Bruch als Zusatzausrüstung verwendet werden. Die Spieler können sich auch dafür entscheiden, Polster oder Rüstungen zu tragen, um die Auswirkungen ankommender Paintballs zu reduzieren.

Paintbalmarkierer

Ein Paintball Marker ist der primäre Teil der Ausrüstung im Paintball verwendet, um einen gegnerischen Spieler zu markieren. Ein expandierendes Gas (meist Kohlendioxid oder Hochdruckluft) drückt einen Paintball mit einer Mündungsgeschwindigkeit von ca. 90 m/s durch den Lauf. Diese Geschwindigkeit ist ausreichend, damit die meisten Paintballs bei einem Aufprall aus der Ferne brechen können, aber nicht so schnell, dass sie eine Gewebeschädigung über milde Quetschungen hinaus verursachen. Fast jedes kommerzielle Feld hat und setzt eine Regel zur Begrenzung der Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballs auf oder unter 90 m/s fest. Geschwindigkeiten über 250 sind typischerweise erforderlich, um beim Aufprall die Paintball-Brüche sicherzustellen; die Feldgrenze liegt also meist irgendwo dazwischen, oft 260-280 Bilder/Sekunde. Die Technologie, die zur Entwicklung und Herstellung von Paintball-Markern verwendet wird, hat sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt, angefangen bei den originalen "Nel-Spot" -Bolzenpistolen, über Pump-Action-Marker, dann zu halbautomatischen mechanischen Markern, bis hin zum elektropneumatischen Paintball-Marker.

Bei der mechanischen Ausführung wird durch den Abzug ein Schornstein manipuliert, der einen Hammer, einen Stößel oder eine abgedichtete Gaskammer im Ruhezustand hält. Durch Drücken des Drückers wird der Klang ausgelöst, so dass der Marker zyklisch bewegt werden kann. Es gibt eine Vielzahl von mechanischen Designs, die häufigste ist die "Blow-Back" -Marker, die einen federgespannten Stößel verwendet, die durch den Sear zum Öffnen eines Pin-Ventils, die unter Druck Gas durch das Ventil wird durch den Bolzen, um den Marker zu feuern, und auch drückt den Stößel zurück, wo sie wieder gefangen wird durch den Sear, so dass die Aktion für den nächsten Schuss. Es gibt andere Systeme, die in früheren Tagen des Sports Erfolg hatten, wie Blow-forward (AGD Automag) und pneumatisch betätigte Rückschlagvorrichtungen (WorrGames Autococker); Elemente dieser Konstruktionen wurden in moderne elektropneumatische Konstruktionen übertragen, aber die ursprünglichen Beispiele dieser Mechanismen sind heute nur noch selten zu sehen.

Bei elektropneumatischen Ausführungen wird der Trigger nicht mechanisch mit der Wirkung des Markers verbunden, sondern aktiviert lediglich einen elektronischen Mikroschalter (oder neuerdings einen magnetischen oder optischen Sensor). Diese Informationen werden durch Steuerschaltkreise an ein computergesteuertes Magnetventil weitergeleitet, das sehr schnell und präzise öffnen und schließen kann, so dass Gas in oder aus verschiedenen Druckkammern im Marker strömen kann, um den Bolzen zu bewegen und den Paintball abzufeuern. Diese Trennung des Abzugs vom Trigger ermöglicht es, dass die elektronischen Abzugszüge sehr kurz sind und sehr leicht (ähnlich einem Mausklick; die Mechanismen sind praktisch identisch), was die Feuergeschwindigkeit gegenüber einer vollmechanischen Konstruktion drastisch erhöht. Die magnetgesteuerten Gasventile ermöglichen außerdem ein reduziertes Gewicht der internen Teile, was sowohl das Gesamtgewicht als auch die Zeit, die benötigt wird, um den Markierer durch einen einzelnen Paintball zu schießen, reduziert.

Bei voll elektropneumatischen Ausführungen gibt es zwei primäre Mechaniktypen:

Zusätzlich zu den voll elektropneumatischen Markiererausführungen können elektronische Auslöserrahmen mit einem elektromagnetisch gesteuerten Klinkenkopf auch für die meisten mechanischen "Blow-Back" -Designs, wie z. B. die Kingman Spyder Einsteigermarker, verwendet werden. Diese ermöglichen die hohen Feuerraten, wie sie in voll elektropneumatischen Konstruktionen bei sehr niedrigen Kosten im Vergleich zu höherwertigen Markierern zu beobachten sind; sie haben jedoch typischerweise sowohl den höheren Rückstoß der Ventilkegel (noch schlimmer, da die Konstruktionen üblicherweise einen traditionellen, von einer Feder vorwärts getriebenen Hammer mit hoher Masse verwenden) als auch einen relativ niedrigen Gaswirkungsgrad aufgrund eines einzelnen Betriebsdrucks.

Im Gegensatz zu diesem Schritt in Richtung hoher Feuerraten gibt es auch eine starke Anhängerschaft an börsennotierte Paintball-Spiele, bei denen Spieler ältere, rein mechanische Pump-Action-Marker verwenden, um die Feuerrate gezielt zu begrenzen. Bei Pump-Markern muss der Spieler den Marker vor jedem Schuss mit einem Pump-Handgriff, der einer Pump-Action-Schrotflinte ähnelt, nachspannen. Spiele und Wettbewerbe der Spitzenklasse erfordern den Einsatz von Pumpmarkern und schränken häufig auch die Arten und Kapazitäten von Treibstoffquellen und Lademechanismen ein, die Spieler verwenden dürfen. Mit der verminderten Feuerrate und Tragfähigkeit, dem erhöhten Bedarf an Nachladungen von Paintballs und Treibmittel und dem allgemein ruhigeren Bericht dieser Marker, legt das Stock-Class-Spiel mehr Gewicht auf Genauigkeit, Tarnung und Taktik.

Treibmittel

Paintball Markierer werden durch das Ausdehnen des Gases angetrieben, das in einer komprimierten Gasflasche gespeichert wird. Die beiden häufigsten Formen von komprimiertem Gas sind Kohlendioxid und Hochdruckluft (HPA).

CO2

Da CO2 in komprimierter Form zu einer Flüssigkeit wird, muss es sich zu einem Gas ausdehnen, um von den meisten Paintball-Markern verwendet zu werden, obwohl einige ältere Modelle für den ordnungsgemäßen Betrieb flüssiges CO2 benötigen. Diese Ausdehnung ist nicht adiabatisch und benötigt Energie, so dass der Tank kühlt, da die Wärme genutzt wird, um das flüssige CO2 in Gas auszudehnen. Schließlich kann der Tank unter Dauerfeuer und vor allem bei kaltem Wetter so kalt werden, dass sich Eiskristalle bilden. Wenn die CO2-Flasche keine Anti-Siphonröhre besitzt oder während des Brandes geschüttelt wird, kann das flüssige CO2 in den Marker eindringen. Das flüssige CO2 durchläuft dann anstelle des Tanks den Marker, verdampft und führt zum Einfrieren des Markers. Dies führt zu großen CO2-Dampfwolken, die beim Brennen aus dem Marker ausgestoßen werden, weil das flüssige CO2 im/um den Zylinder verdampft. Dies wird als "Ziehen von Flüssigkeit"bezeichnet. Dies kann zu Beschädigungen an inneren Dichtungen und O-Ringen führen und kann einige Marker "einfrieren", so dass sie für einige Zeit außer Betrieb gesetzt werden, während sie wieder warm werden. Einfache Bedienkonzepte wie z. B. Inline-Rückblasen (die meisten Tippmanns), Waffen, die vor HPA entwickelt wurden, oder Waffen mit 12-Gramm-CO2-Powerlets sind von diesem Problem in der Regel nicht betroffen, können aber im Laufe der Zeit immer noch Schäden am Markierer verursachen. Aus diesem Grund empfehlen die meisten High-End-Marker die Verwendung von HPA. Technisch gesehen können CO2 und HPA den Paintball antreiben, aber wenn hohe Feuerraten erreicht werden, wird Flüssigkeit in den Marker gesaugt, die elektrische Komponenten innerhalb des Markers, wie z. B. den Elektromagneten, beschädigen oder sogar zerstören kann. Lassen Sie einen CO2-Behälter niemals im Sonnenlicht stehen, da die Hitze das Gas zu einer gefährlichen Ausdehnung des Gases führen kann. Die Tanks sind mit Sicherheitsventilen ausgestattet, müssen aber nicht mehr gebraucht werden und bergen kein unnötiges Risiko.

Bei normalen Back-Bottle-Setups (oder Luftsystemen mit horizontalem Luftquellenadapter, besser bekannt als ASA) steigt das weniger dichte gasförmige CO2 in die obere Hälfte des Tanks. Normalerweise sind ASAs leicht angewinkelt, so dass das gasförmige CO2 immer am Ventil des Tanks zur Verfügung steht. Spezielle Vorrichtungen, sogenannte Anti-Siphon-Röhrchen, verlängern die Ventilmündung und liefern nur CO2 aus dem oberen Teil des Tanks.

Bei schnellen Schussabfolgen wird gasförmiges CO2 verbraucht. Flüssiges CO2 wird einige Zeit in Anspruch nehmen, um den Innendruck zu verdampfen und wieder aufzubauen. Dieser Prozess führt zu potenziell großen Geschwindigkeits- und damit Genauigkeits- und Reichweitenänderungen.

Druckluft

Paintball Markierer können Hochdruckluft oder N2 für Treibmittel verwenden, um Probleme mit anderen Treibmitteln auszugleichen. Wenn Stickstoff oder HPA (Hochdruckluft) komprimiert wird, bleibt es ein Gas. Wenn es sich ausdehnt, kühlt es den Tank auch, aufgrund des Joule-Thomson-Effekts, aber mit einer weitaus geringeren Rate als flüssiges CO2, da es nicht von flüssig auf gasförmig umgestellt werden muss. Das Fehlen dieses Übergangs verringert die Druckschwankungen, die mit schnellen Abfolgen von Zündzyklen verbunden sind, und verbessert die Genauigkeit.

Da diese Treibmittel jedoch bei höheren Drücken (bis zu 34 MPa (4.900 psi)) gelagert werden, während flüssiges CO2 bei etwa 8 MPa (1.200 psi) gelagert wird, sind die Tanks für Stickstoff und HPA teurer und schwerer. Die Tanks selbst können entweder mit reinem N2 oder Druckluft befüllt werden, was 79% N2 entspricht. Behälter mit einem Fassungsvermögen von weniger als 1,1 l (67 cu in) reichen möglicherweise nicht für beheizte Kämpfe aus, während größere Behälter schwerfällig sind und Montageoptionen erfordern, die ein größeres Markierungsprofil ergeben.

Es gibt zwei verschiedene Arten von HPA-Tanks im Paintball. Es gibt Stahltanks, die von jüngeren Spielern bevorzugt werden, die HPA verwenden wollen, weil Stahltanks zwar schwer sind, aber nur etwa 21 MPa (3.000 psi) fassen, aber auch viel billiger zu kaufen sind (bei etwa 50 US-$, nur etwas mehr als CO2-Tanks). Die zweite Art des Behälters wird von der Carbonfaser gebildet, die viel heller und stärker als Stahl ist (in der Lage seiend, 31 MPa (4.500 psi) und in einigen seltenen Fällen, 35 MPa (5.100 psi) im Vergleich mit nur 2.100 psi zu enthalten, die ein Stahltank hält). Im Allgemeinen werden Carbon-Faser-Tanks von erfahrenen Spielern und Spielern mit einem größeren Budget bevorzugt, weil sie sehr zuverlässig sind und sich ihrer generell hohen Preisschilder bewiesen haben.

HPA-Tanks werden in der Regel aus speziell konstruierten Druckluftkompressoren befüllt, die im Gegensatz zu Werkskompressoren extrem hohe Drücke erzeugen. Obwohl HPA-Tanks theoretisch auch von anderen Druckluftquellen wie einer herkömmlichen Tauchflasche oder einem Universal-Kompressor befüllt werden können, liegt der Druck, der von diesen Quellen zur Verfügung steht, weit unter dem Druck, für den HPA-Tanks ausgelegt sind. Zum Beispiel, Shop-Kompressoren erzeugen etwa 6.900-13.800 hPa (100-200 psi) Bereich, eine Größenordnung weniger als HPA-Tanks sind für (in der Regel im Bereich von 21-31 MPa (3.000-4.500 psi)). HPA-Tanks werden von einem Nippel anstelle des ASA-Ventils befüllt, so dass sie gefüllt werden können, während der Tank noch am Paintball-Marker befestigt ist.

Paintballmaske

Masken, manchmal auch als "Schutzbrille"bezeichnet, sind Schutzvorrichtungen, die Spieler tragen müssen. Diese decken die Augen, den Mund, die Ohren und die Nasenlöcher einer Person vollständig ab. Einige Masken sind sogar mit Kehlkopfschutz ausgestattet. Die Linsen sind so konstruiert, dass sie vor Paintballs bis zu 90 m/s (300 ft/s) schützen, aber sie sind nicht garantiert stoßsicher.

Auch doppellagige oder "thermische" Linsen sind erhältlich. Diese Linsen sind wesentlich weniger anfällig für Beschlagen. Diese arbeiten, indem sie eine Innen- und eine Außenlinse mit einer Luftkammer trennen, die den Temperaturunterschied zwischen der Innen- und der Außenseite der Maske ohne Bildung von Kondensation zulässt. Wenn jedoch Feuchtigkeit irgendwie zwischen die beiden Linsen gelangt, werden die Innenseiten der Linsen beschlagen und es dauert sehr lange, bis sie ausgetrocknet sind, wenn überhaupt.

Nebelmasken können beim Spielen eine erhebliche Gefahr darstellen. Neben dem verlorenen Sehvermögen kann es auch dazu kommen, dass Spieler versucht sind, ihre Maske zu entfernen und sich schweren Augenverletzungen auszusetzen. Um das Beschlagen der Linsen während des Spielens zu reduzieren, sind einige Masken mit elektrischen Lüftern ausgestattet, die Feuchtigkeit entfernen und die Linse trocknen. Dies ist besonders nützlich bei Situationen, in denen das Tragen der Maske über einen längeren Zeitraum erforderlich ist, wie z. B. bei Holzspielen, bei großen Spielen oder als Schiedsrichter. Schließlich gibt es viele antifog aktuelle Lösungen, die Spieler anwenden können.

Die Außenseite der Thermogläser (oder der Gläser in nicht-thermischen Masken) besteht in der Regel aus Polycarbonat. Dieses Material bietet eine hervorragende Schlagzähigkeit. Da Polycarbonat weich ist, werden diese Gläser mit Anti-Scratch-Beschichtungen hergestellt. Aber man muss sehr vorsichtig sein, um die Linsen richtig zu pflegen. Viele Hersteller empfehlen den sofortigen Austausch von stark verkratzten oder sehr stark belasteten Gläsern.

Generell sind teurere Masken in der Regel kleiner (was den Spieler zu einem kleineren Ziel macht), komfortabler, haben austauschbarere Teile und sind aus weichem Material hergestellt, um einige Sprünge zu bekommen.

Zu beachten ist, dass beim Paintballspielen, auch wenn man nur auf den Boden oder die Bäume schießt, das Tragen einer richtigen Paintballmaske für die Sicherheit unbedingt erforderlich ist. Einige Paintballs sind sehr dick und können vom Boden abprallen, und andere Objekte, und traf Menschen.

Lader

Trichter enthalten den Paintball-Vorrat für einen Markierer, wie z. B. Magazine die Munition auf einem normalen Gewehr. Mit wenigen Ausnahmen sind alle Trichter über dem Marker angebracht, und die meisten benutzen die Schwerkraft als ultimative Kraft, um die Kugeln in den Marker zu bekommen. Das heißt, wenn die meisten Bunker auf den Kopf gestellt werden, wird der Markierer nicht mit Kugeln gefüttert und hört auf zu schießen.

Es gibt drei Haupttypen: Schwerkraft-, Rührwerks- und Kraftfutterlader.

Schwerkraftzufuhrtrichter werden häufig mit Kugeln am Einfüllstutzen verklemmt, was zu einem trockenen Zünden des Markers (Brand ohne Farbe) oder zu einem Zerhacken der Kugeln führen kann, da der Ball in den Marker eintritt. Dies beeinträchtigt die Geschwindigkeit und Leistung des Markers.

Die Schwerkraft wird durch die Zuführung des Markers verbessert. Einige verwenden einfache Rührhebel oder Paddel im Trichter, um die Kugeln zu schütteln und sie durch den Einfüllstutzen zu führen. Andere (manchmal umgangssprachlich auch als "revies" bezeichnet) verwenden ein Schaufelrad im Trichter, um Kugeln, die den Boden des Trichters erreichen, in den Einfüllstutzen zu zwingen. Rührwerke benötigen Schwerkraft, um die Kugeln am Boden des Trichters rollen zu lassen, bevor sie den Beladungsmechanismus erreichen. Die' Revo' mit' Z-Board' dreht das Schaufelrad mit einem Elektromotor mit hoher Geschwindigkeit und dieses Verfahren ist seit März 2013 eines der schnellsten Ladesysteme.

Force Feed Lader bilden einen Stapel Farbkugeln, die in den Marker einführen. Die meisten dieser Trichter halten eine konstante Spannung auf dem Ballstapel aufrecht, um sicherzustellen, dass, sobald ein Paintball abgefeuert wird, sofort ein neuer an seine Stelle tritt. Ein spezielles Einfüllrohr wird manchmal verwendet, um einen Trichter unter der Kammer zu platzieren, was dem Marker ein viel niedrigeres Profil verleiht. Jedes Bunker-Beladungssystem ist immer noch auf die Schwerkraft angewiesen, um Farbe in den Antriebsteil des Laders zu bekommen. Der Warp "-Lader rotiert mit Hilfe eines Elektromotors zwei Silikonscheiben mit kugelförmigen Divots, die jede Kugel zu einem Stapel hinunter in die Kammer führen.

Die Schrägvorschublader sind eine Form des Kraftvorschubladers, die schraubenförmige (oder spiralförmige) Klammern verwenden. Bei den meisten Designs ist jeder Clip vorgespannt (normalerweise vor Beginn eines Matches) mit Paintballs, die unter konstantem Druck gestapelt werden, um eine kontinuierliche Zuführung der Kugeln in die Kammer zu gewährleisten. Ein Nachteil dieses Drucks ist, dass sich die im Clip gespeicherten Farbkugeln im Laufe der Zeit verformen und zu Staus oder Ungenauigkeiten führen. Diese Lader können mit einem Zuführrohr unter einem Fass montiert werden. Die Vorschublader können kontinuierlich in jeder beliebigen Richtung feuern. Das' Q-Loader' -System verwendet einen federgetriebenen Clip, wodurch das potenzielle Geräusch eines motorgetriebenen Systems eliminiert wird. Das' Q-Loader' -System ist in der Lage, 100 Kugeln in weniger als 3 Sekunden zu beladen, wobei es bei höheren Federkräften zu einem Bruch kommen kann.

Es gibt einige Verwirrung über den Begriff "Lader". Ein Lader bezieht sich typischerweise auf ein angetriebenes oder konstantes Drucksystem, wohingegen Schwerkraftfördersysteme im Allgemeinen nur als Trichter bezeichnet werden. Kurz gesagt, ein Ladersystem kann einen Trichter enthalten, und ein Trichter kann mit Schwerkraft ohne jeglichen Lader arbeiten, aber die beiden Begriffe werden häufig auswechselbar verwendet.

Paintballs

Paintballs, auch einfach "Farbe"genannt, sind kugelförmige Gelatinekapseln, die hauptsächlich Polyethylenglykol, andere ungiftige und wasserlösliche Substanzen sowie Farbstoffe enthalten. Paintballs sind aus Materialien, die in Lebensmitteln gefunden werden, und sind essbar, aber Geschmack unangenehm, da sie dazu neigen, den Mund austrocknen. Die Verwendung von Polyethylenglykol (ein Abführmittel) in der Füllung kann auch Magen-Darm-Bedrängnis bei Personen verursachen, die eine Reihe von Paintballs essen; deshalb sollten sie außerhalb der Reichweite von kleinen Kindern aufbewahrt werden. Frühe Paintballs wurden aus Glas hergestellt und mit ungenießbarer Farbe auf Ölbasis gefüllt, da sie für die Markierung von Bäumen und Rindern gedacht waren, aber moderne Paintballs sollten sich leicht aus den meisten Kleidungsstücken waschen lassen. Die Farbe der Schale gibt nicht unbedingt die Farbe der Füllung an.

Die meisten gängigen Paintballs und Paintball-Marker werden als Kaliber. 68 (17,3 mm) beschrieben, aber viele Faktoren beeinflussen die genauen Abmessungen. Paintballs und Fässer variieren in der Größe von Kaliber. 67 bis Kaliber. 71 (17 mm bis 18 mm). Zudem sind Paintballs selten perfekt rund und reagieren sehr empfindlich auf Hitze und Feuchtigkeit. Ein heißer oder feuchter Tag kann zu einem Anschwellen der Farbe oder zu einer Fehlformung führen. Paintballs sollten vor Sonne und Feuchtigkeit geschützt werden. Ein isolierter Kühler funktioniert auf dem Feld gut.

Die Gelatineschale eines Paintballs ist so konzipiert, dass sie beim Aufprall bricht, obwohl Querschläger oder "Prellungen" auftreten können. Es gibt viele Arten von Paintballs, einschließlich Glühen in der dunklen Paintballs für den Einsatz in der Nacht, duftende Paintballs, und Formulierungen für den Winter spielen. Beim Herunterfallen auf den Boden kann Grundwasser oder Kondenswasser den Paintball quellen lassen, was zu einem Stau im Fass oder einem Bruch führen und das Innenleben des Markers beschädigen kann. Munition, die als "lose Farbe" bezeichnet wird, sollte nicht in Paintballmarkern verwendet werden.

Generell werden Paintballs mit höherem Preis strengeren Herstellungsprozessen, Qualitätskontrollen und Standards unterzogen, um ihre Größe und Form konstanter zu gestalten. Das ist sehr wichtig für die Genauigkeit. Bessere Paintballs neigen auch dazu, dünnere Schalen zu haben, um die Häufigkeit des Brechens beim Aufprall zu verbessern, anstatt zu prallen, und dickere, undurchsichtigere Füllungen, die sichtbarer und schwerer abzuwischen sind.

Während es theoretisch möglich ist, einen wasserbasierten Paintball einzufrieren, senkt das Polyethylenglykol-Additiv den Gefrierpunkt der Mischung drastisch und macht es höchst unwahrscheinlich, dass er tatsächlich zu etwas Härterem gefriert als ein normaler Paintball. Wenn sie in eine sehr kalte Umgebung eingeführt wird, wird die Paintball-Hülle höchstwahrscheinlich eine Grübchenbildung aufweisen (was sie weniger genau macht) und die Schale wird spröde.

U. S. SWAT-Teams verwenden häufig Paintball-ähnliche Bälle, auch bekannt als Pfefferkugeln, gefüllt mit Oleoresin Capsicum, dem Wirkstoff von Pfefferspray, als nicht-tödliche Behinderung Methode. Allerdings werden Pfefferkugeln mit einer höheren Geschwindigkeit geschossen als Paintball (über 110 m/s) und die Schalen sind nicht aus Gelatine, sondern aus einem zerbrechlichen Kunststoff, um die Schüsse schmerzhafter und damit schneller untauglich zu machen. Pepperbälle können aus fast jedem Paintballmarker geschossen werden.

Kürzlich hat HydroTec einen neuen Paintball auf den Markt gebracht. Es verwendet eine Schale auf Maisbasis und eine Füllung, die zu 98% aus Wasser besteht. Die Paintball-Hülle ist temperaturbeständig bis 49 °C (120 °F). Diese Eigenschaften, zusammen mit einem einzigartigen Konstruktionsprozess, sorgen für eine viel konsequentere Paintball.

Innerhalb des Islam ist der Verzehr oder auch nur die Berührung von Schweinefleisch im Zusammenhang mit etwas nicht erlaubt oder als Haram. So gab es für muslimische Spieler Anforderungen an Paintballs, die "Halal" sind, was bedeutet, dass sie vom Islam anerkannt sind. Diese Paintballs werden aus Rindergelatine hergestellt. Diese werden oft als "Halal Paintballs"bezeichnet.

Mehrwegkugeln

Ein wiederverwendbarer Ball ist ein Schaumstoffersatz für einen Paintball; eine gemeinsame Marke ist Reballs. Die meisten wiederverwendbaren Paintballs haben die gleiche Größe wie normale Paintballs, wiegen aber etwas mehr und enthalten keine Farbfüllung. Da sie nicht aufbrechen, um den Spieler eine Farbmarkierung zu hinterlassen, sind sie praktisch für Innenräume, wo die Ansammlung von Farbe von kaputten Paintballs ein Problem wäre. Dies macht diese Form des Paintballs fragwürdig, da keine Farbmarkierung mehr vorhanden ist, so dass Spieler viel leichter betrügen können. Ein Reball ist teurer als ein Paintball, aber da sie mehrmals gereinigt und wiederverwendet werden können, haben sie möglicherweise niedrigere Kosten pro Gebrauch. Einige Paintball Parks haben gewidmete reball Felder hinzugefügt, und einige Felder sind wirklich exklusiv mit Reballs gegangen und haben den Gebrauch von Paintballs völlig beseitigt. Der primäre Einsatz von Reballs, wie ursprünglich vom Hersteller vorgesehen, ist als Übungshilfe für Teams, die durch den Einsatz von wiederverwendbarer Munition Geld sparen wollen. Andere Hersteller haben ähnliche Produkte entwickelt, wie z. B. den V-Ball, einen wiederverwendbaren Paintball mit Klettverschluss (daher der Name V-Ball). Reballs werden auch mit einer niedrigeren Geschwindigkeit verwendet, weil sie nicht in der Lage sind, gegen denjenigen zu brechen, den sie treffen. So wird beispielsweise ein Regular Paintball in der Regel mit etwas weniger als 90 m/s (300 ft/s) geschossen, während ein Reball mit ca. 73 m/s (240 ft/s) eingesetzt werden soll. Es ist bemerkenswert, dass die Zusammensetzung der Reballs zu verstärkten Querschlägern führt, abhängig von der Oberfläche, die sie treffen. Obwohl diese Paintballs oder Reballs kosteneffektiv sind, sind sie auf vielen Plätzen nicht erlaubt, weil sie Schmutz auf ihnen erhalten können und wenn Sie versuchen, es wieder zu schießen, kann es die Integrität des Laufes beschädigen und schwächen.

Mehrwegkugeln' bezieht sich nicht auf Paintballs, die vom Boden aufgenommen wurden.

Kleidung

Paintballbekleidung muss strapazierfähig und haltbar sein. Für Holzkugeln ist Tarnkleidung ein wirksames Mittel, um sich in die Umwelt einzugliedern; Spieler können militärische Überbekleidung, BDU (Battle Dress Uniform), ACU (Army Combat Uniform) oder DPM (Army Combat Uniform) tragen. Beim Speedball hingegen machen das kleine Spielfeld und die künstlichen Hindernisse die Tarnung wirkungslos, so dass die Spieler oft eine farbenfrohe Teamuniform tragen, um sich leichter identifizieren zu können. Für Szenario-Spiele, werden die Spieler dazu neigen, sich in einem Stil zu kleiden, der dem Charakter oder der Kraft entspricht, die sie repräsentieren. Um den Stich von Nahkampfschlägen zu minimieren, tragen Spieler oft zusätzliche Schichten von Bekleidungspolstern.

Die Turnierbekleidung, die für das Paintballing-Turnier getragen wird, unterliegt den Turnierregeln, die verhindern, dass dick gepolsterte Materialien die Chance auf ein Brechen der Paintballs beeinträchtigen. Die Spieler benötigen ausreichende Polsterung, um die Ellenbogen und Knie zu schützen, für Rutschen auf hartem Boden und Brustprotektoren für Schüsse in die Brust. Die Spieler könnten sich ernsthaft verletzen, wenn diese Teile nicht geschützt sind.

Die Schuhe variieren enorm zwischen Speedball und Woodsball/Szenario Spielen. Im Woodsball sind aufgrund des unebenen Geländes und des unebenen, oft matschigen Untergrundes Schuhe mit gutem Grip und viel Knöchelunterstützung notwendig. Dies eignet sich für Stiefel, entweder im Military-Stil oder Wanderschuhe. Beim Speedball ist das Mehrgewicht dicker Stiefel jedoch ein deutlicher Nachteil, ebenso wie die geringere Mobilität. Speedball-Spieler neigen daher dazu, Sportschuhe mit weichen Schuhen zu tragen, die für den Feldsport wie Fußball oder Fußball gedacht sind.

Ausrüstungs Wartung

Markierer

Ein gut gepflegter Paintball-Marker hält länger und ist zuverlässiger. Ein Paintball Marker sollte demontiert und routinemäßig auf Probleme überprüft werden. So ist es zum Beispiel nicht ungewöhnlich, dass O-Ringe brechen oder Paintballs im Lauf brechen. Letzteres Problem kann vorübergehend behoben werden, wenn der Spieler "auf dem Spielfeld" ist, indem er ein Pfeifenreiniger-ähnliches Werkzeug verwendet, das als Rakel bezeichnet wird. Es ist jedoch wichtig, den Marker nach dem Spiel zu demontieren und die betroffenen Teile mit dem vom Markerhersteller empfohlenen Material/Lösungsmittel (z. B. ein spezielles Tuch oder Schmiermittel) und einem Papierhandtuch gründlich zu reinigen. Nach der Reinigung sollte der Markierer mit handelsüblichem Paintball-Schmiermittel geschmiert werden. Die meisten Schmierstoffe sind Öle oder Fette, die aus Formeln von Druckluftwerkzeugen (z. B. Dow 33) oder Pistolenschmierstoffen gewonnen werden. Schmierstoffe, die als Waffenöle vermarktet werden, sollten jedoch nicht verwendet werden, da die meisten handelsüblichen Marken Petroleum-Lösungsmittel enthalten, um Staubablagerungen zu entfernen; diese Lösungsmittel werden die synthetischen Gummi-O-Ringe in einem Paintball-Marker beschädigen. Der Techniker sollte dann sicherstellen, dass der Markierer entladen ist, bevor er mehrere Schüsse abfeuert, um die restliche Farbe auszublasen und den Innenraum zu trocknen. Ersatz für beschädigte Teile sollte nur vom Hersteller des Markierers bezogen werden. Viele Pistolen haben auch Elemente, die nicht für die Wartung durch den Endverbraucher bestimmt sind (z. B. Magnetventile); diese sollten nicht demontiert werden, und wenn sie defekt sind, werden sie normalerweise ausgetauscht.

Masken

Wenn die Linse der Maske mit Farbe überzogen ist, ist es wichtig, die Farbe nicht einfach abzuwischen, da dies Rückstände die Linse verkratzen kann. Der Spieler sollte das Spielfeld verlassen und die Linse mit Wasser und einem Handtuch oder Tuch reinigen, oder Sie können Ihr eigenes mitbringen.

Bei der Verwendung von Wärmelinsen sollte nur die äußere Linse mit Wasser oder Antibeschlag behandelt werden, da Feuchtigkeit jeglicher Art zwischen den beiden Linsen das Linsensystem ruiniert. Der innere Teil einer thermischen Linse ist ebenfalls sehr weich und sollte nur mit einem Mikrofasertuch gereinigt werden, das speziell für die Reinigung von Brillen oder Brillen ohne Kratzer entwickelt wurde. Produkte wie Windex oder andere Glas- und Brillenreiniger sollten niemals verwendet werden, da sie für den Einsatz auf Glas und nicht auf Polycarbonat bestimmt sind. Andernfalls könnten die Antibeschlagbehandlungen beschädigt oder die Integrität der Linse beeinträchtigt werden, wodurch das Gerät ernsthafte Verletzungen erleidet.

Eine praktische Methode ist es, die Linse mit einer billigen kleinen Sprühflasche zu besprühen, anstatt sie mit Wasser zu besprühen. Ein weiteres gutes Reinigungsmittel für die Linse ist ein 50-50 Gemisch aus Alkohol und Wasser. Nach dem Anmischen in eine Sprühflasche geben. Verwenden Sie nur ein sauberes Tuch auf der Maske; Papierhandtücher zerkratzen die Linsen. Zusätzlich ist ein Anti-Fog-Spray erhältlich, das die Linse mit einem zeitweiligen, nebelfesten Film überzieht. Einige neue Linsen werden durch Antibeschlag vorbehandelt ", oder die Linse sagt nebelfest" - bei diesen Linsen ist es ratsam, niemals Antibeschlagmittel zu verwenden, da die Chemikalien die Linse über den weiteren Gebrauch hinaus beschädigen können.

Die Linsen sollten einmal im Jahr ausgetauscht werden, da ihre Stärke durch Sonneneinstrahlung beeinträchtigt wird.

Trommel

Paintballs ändern in der Regel Form oder Größe durch unterschiedliche Temperatur, Feuchtigkeit oder auch durch unterschiedliche Herstellungsverfahren. Ist ein Paintball größer als die Laufbohrung, führt er bei minimalem Abstand zu einer Leistungseinbusse durch erhöhte Reibung. Überdimensionierte Paintballs können auch im Innern des Laufes brechen und die Innenseite mit Farbe überziehen, was zu Ungenauigkeiten des Schusses bis zur Reinigung führt. Wenn der Paintball zu klein für den Lauf ist, entweicht beim Feuern Luft um den Paintball herum, was zu einem Geschwindigkeits- und Genauigkeitsabfall führt. Eine Korrektur durch Verstellen des Geschwindigkeitseinstellers am Spuranreißer kann zu Luftwirksamkeitsmangel führen.

Um eine gute Übereinstimmung zwischen Farbe und Fass zu überprüfen, entfernen Sie den Lauf vom Markierer und stecken Sie einen Paintball in den Lauf. Wenn der Paintball einfach durch den Lauf rollt, dann ist der Paintball zu klein für diesen Lauf. Wenn der Paintball nicht ausrollt, versuchen Sie den Paintball mit dem Mund aus dem Lauf zu blasen. Idealerweise sollten Sie in der Lage sein, den Paintball leicht auszublasen, wenn dies jedoch nicht möglich ist und der Paintball klemmt, dann ist der Paintball zu groß für den Lauf...

Wegen der unterschiedlichen Größen von Farbkugeln und Fässern entscheiden sich viele Menschen für einen verstellbaren Lauf, der allgemein als Laufsystem oder Laufbausatz bezeichnet wird. Diese Läufe ermöglichen es dem Benutzer, die Innenbohrung des Läuters so einzustellen, dass eine perfekte Anpassung an die Farbe möglich ist. Die Kits können Teile, die als "Backs" bezeichnet werden, zur Anpassung der Bohrungsgröße oder Einsätze, die im Scepter-Lauf-Kit verwendet werden, verwenden. Solche Beispiele für einen verstellbaren Lauf sind der Furious Lotus, Slylyte Scepter, Powerlyte Scepter, MacDev Matchstick, Smart Parts Freak Barrel, Dye Ultralight, Stiffi Switch Kit und der Deadlywind Fibur.