Badminton

Badminton ist ein Schlägersport, bei dem Schläger verwendet werden, um einen Federball über ein Netz zu schlagen. Obwohl es mit größeren Mannschaften gespielt werden kann, sind die häufigsten Spielformen "Einzel" (mit einem Spieler pro Seite) und "Doppel" (mit zwei Spielern pro Seite). Badminton wird oft als Freizeitaktivität im Freien auf einem Hof oder am Strand gespielt; formelle Spiele werden auf einem rechteckigen Indoor-Platz gespielt. Punkte werden erzielt, indem man den Federball mit dem Schläger schlägt und in der Hälfte des gegnerischen Spielfeldes landet.

Jede Seite darf nur einmal auf den Federball treffen, bevor sie über das Netz geht. Das Spiel endet, wenn der Federball auf dem Boden aufgeprallt ist oder wenn der Schiedsrichter, der Dienstrichter oder (in Abwesenheit) die Gegenseite einen Fehler angezeigt hat.

Der Federball ist ein gefiedertes oder (in informellen Spielen) Plastikgeschoss, das anders fliegt als die Bälle vieler anderer Sportarten. Insbesondere die Federn erzeugen einen viel höheren Luftwiderstand, wodurch der Federball schneller langsamer wird. Shuttlecocks haben auch eine hohe Spitzengeschwindigkeit im Vergleich zu den Bällen in anderen Schlägersportarten.

Das Spiel entwickelte sich in Britisch-Indien aus dem früheren Spiel von Battledore und Federball. Das europäische Spiel wurde von Dänemark dominiert, aber das Spiel ist in Asien sehr populär geworden, wobei die jüngste Konkurrenz von China dominiert wurde. Seit 1992 ist Badminton ein olympischer Sommersport mit fünf Disziplinen: Herreneinzel, Dameneinzel, Herren-Doppel, Damen-Doppel und gemischte Doppel. Bei hohem Spielniveau erfordert der Sport eine hervorragende Fitness: Aerobe Ausdauer, Agilität, Kraft, Schnelligkeit und Präzision. Es ist auch ein technischer Sport, der eine gute Motorik und die Entwicklung von ausgefeilten Schlägerbewegungen erfordert.

Geschichte von Badminton

Spiele mit Federball werden seit Jahrhunderten in ganz Eurasien gespielt, aber das moderne Badmintonspiel entwickelte sich Mitte des 19. Jahrhunderts unter den Briten als eine Variante des früheren Schlacht- und Federballspiels. ("Battledore" war ein älterer Begriff für "Schläger".) Seine genaue Herkunft bleibt unklar. Der Name leitet sich von dem Badminton House des Herzogs von Beaufort in Gloucestershire ab, aber warum oder wann bleibt unklar. Bereits 1860 veröffentlichte ein Londoner Spielwarenhändler namens Isaac Spratt eine Broschüre mit dem Titel Badminton Battledore-A New Game, aber leider hat kein Exemplar überlebt. Ein Artikel aus dem Jahr 1863 im Cornhill Magazine beschreibt Badminton als "battledore and shuttlecock played with sides, across a string suspended some five feet from the ground".

Das Spiel hat sich vermutlich ursprünglich unter Expatriate-Offizieren in Britisch-Indien entwickelt, wo es in den 1870er Jahren sehr populär war. Ball Badminton, eine Form des Spiels mit einem Wollknäuel anstelle eines Federballs, wurde in Thanjavur bereits in den 1850er Jahren gespielt und zunächst von den Briten austauschbar mit Federball gespielt, wobei der Wollknäuel bei Wind oder Nässe bevorzugt wurde.

Früh nach der Garnisonsstadt Pune, wo das Spiel besonders populär war und wo 1873 die ersten Spielregeln aufgestellt wurden, wurde es auch Poona oder Poonah genannt. Bis 1875 hatten wiederkehrende Offiziere in Folkestone einen Badminton-Club gegründet. Anfangs wurde der Sport mit Mannschaften von 1-4 Spielern gespielt, aber es stellte sich schnell heraus, dass die Spiele zwischen zwei oder vier Konkurrenten am besten funktionierten. Die Federbälle waren mit Kautschuk überzogen und im Outdoor-Spiel teilweise mit Blei beschwert. Obwohl die Tiefe des Netzes keine Rolle spielte, wurde es bevorzugt, dass es den Boden erreicht.

Der Sport wurde nach den Regeln von Pune bis 1887 ausgeübt, als die J. H. E. Hart vom Badminton Club Badminton hat ein überarbeitetes Reglement erstellt. Hart und Bagnel Wild revidierten 1890 die Regeln erneut. Die Badminton Association of England veröffentlichte diese Regeln 1893 und lancierte den Sport offiziell am 13. September in einem Haus namens "Dunbar" in Portsmouth. Die BAE startete 1899 den ersten Badminton-Wettbewerb, die All England Open Badminton Championships für Herren-, Damen- und Mixed-Doppel. Einzelwettbewerbe kamen 1900 hinzu, und 1904 fand ein englisch-irisches Meisterschaftsspiel statt.

England, Schottland, Wales, Kanada, Dänemark, Frankreich, Irland, die Niederlande und Neuseeland waren 1934 Gründungsmitglieder der International Badminton Federation, heute bekannt als Badminton World Federation. Indien trat 1936 als Tochtergesellschaft bei. Der BWF regiert nun den internationalen Badminton. Obwohl in England initiiert, wird der männliche Badminton traditionell in Europa von Dänemark dominiert. Weltweit sind die asiatischen Nationen im internationalen Wettbewerb dominant geworden. China, Dänemark, Indien, Indonesien, Indonesien, Malaysia und Südkorea sind die Nationen, die in den letzten Jahrzehnten immer wieder Weltklassespieler hervorgebracht haben, wobei China in jüngster Zeit die größte Kraft im Männer- und Frauenwettbewerb war.

Das Spiel hat sich auch zu einem beliebten Hinterhof Sport in den Vereinigten Staaten.

Regeln

Die folgenden Informationen sind eine vereinfachte Zusammenfassung der Badminton-Regeln auf der Grundlage der BWF-Statutenveröffentlichung "Gesetze des Badmintons".

Spielfeld

Das Spielfeld ist rechteckig und durch ein Netz in Hälften geteilt. Die Plätze sind in der Regel sowohl für Einzel- als auch für Doppelspiele markiert, obwohl die Badminton-Regeln es erlauben, ein Spielfeld nur für Einzelspieler zu markieren. Der Doppelplatz ist breiter als der Einzelplatz, aber beide sind gleich lang. Die Ausnahme, die bei neueren Spielern oft für Verwirrung sorgt, ist, dass der Doppelplatz eine kürzere Aufschlaglänge hat.

Die gesamte Breite des Platzes beträgt 6,1 Meter (20 ft), und im Einzelnen reduziert sich diese Breite auf 5,18 Meter (17 ft). Die Gesamtlänge des Platzes beträgt 13,4 Meter (44 ft). Die Servicefelder sind durch eine Mittellinie, die die Breite des Platzes trennt, durch eine kurze Servicelinie in einem Abstand von 1,98 Metern vom Netz sowie durch die äußeren Seiten- und Rückseitenbegrenzungen gekennzeichnet. Im Doppel ist der Servicebereich ebenfalls durch eine lange Wartelinie gekennzeichnet, die 0,76 Meter von der hinteren Begrenzung entfernt ist.

Das Netz ist an den Rändern 1,55 Meter hoch und in der Mitte 1,524 Meter hoch. Die Netzpfosten werden über die Doppelseiten gelegt, auch wenn Einzel gespielt wird.

Die Mindesthöhe der Decke über dem Spielfeld ist in den Badminton-Gesetzen nicht vorgesehen. Ein Badmintonplatz ist jedoch nicht geeignet, wenn die Decke bei einem hohen Aufschlag wahrscheinlich getroffen wird.

Aufschlag

Wenn der Server bedient wird, muss der Federball über die kurze Service-Zeile auf dem Spielfeld des Gegners laufen oder er gilt als Fehler.

Zu Beginn der Rallye stehen sich Server und Empfänger in diagonal gegenüberliegenden Servicegerichten gegenüber (siehe Gerichtdimensionen). Der Server trifft auf den Shuttlecock, so dass er im Servicegericht des Empfängers landen würde. Dies ist ähnlich wie beim Tennis, nur dass ein Badminton-Aufschlag unterhalb der Taillenhöhe erfolgen muss und der Schlägerschaft nach unten zeigt, der Federball nicht abprallen darf und im Federball stehen die Spieler im Gegensatz zum Tennis in ihren Servicefeldern.

Wenn die Aufschlagmannschaft eine Rallye verliert, geht der Aufschlag sofort an den/die Gegner über (das unterscheidet sich von dem alten System, in dem der Aufschlag manchmal an den Doppelpartner für einen sogenannten "zweiten Aufschlag"übergeht).

Im Einzel steht der Server in der rechten Spielfläche, wenn die Punktzahl gerade ist, und im linken Spielfeld, wenn die Punktzahl ungerade ist.

Im Doppel, wenn die Aufschlagmannschaft eine Rallye gewinnt, bleibt derselbe Spieler im Aufschlag, wechselt aber die Spielfelder, so dass er/sie jedes Mal einem anderen Gegner dient. Wenn die Gegner die Rallye gewinnen und ihr neuer Punktestand gerade ist, dient der Spieler auf dem rechten Spielfeld; wenn ungerade, dient der Spieler auf dem linken Spielfeld. Die Servicefelder der Spieler werden durch ihre Positionen zu Beginn der vorangegangenen Rallye bestimmt, nicht durch die Platzierung am Ende der Rallye. Eine Konsequenz dieses Systems ist, dass jedes Mal, wenn eine Seite den Dienst wiedererlangt, der Server der Spieler ist, der das letzte Mal nicht gedient hat.

Punkte

Jedes Spiel wird mit 21 Punkten gespielt, wobei die Spieler immer einen Punkt erzielen, wenn sie eine Rallye gewinnen, unabhängig davon, ob sie gedient haben (dies unterscheidet sich von dem alten System, in dem die Spieler nur einen Punkt auf ihrem Aufschlag gewinnen konnten und jedes Spiel mit 15 Punkten gespielt wurde). Ein Match ist das Beste aus drei Spielen.

Wenn der Punktestand 20:0 erreicht, geht das Spiel so lange weiter, bis eine Seite zwei Punkte Vorsprung hat (z. B. 24:22), außer wenn es bei 29:0 ein Unentschieden gibt, bei dem das Spiel einen goldenen Punkt erreicht. Wer auch immer diesen Punkt erreicht, wird gewinnen.

Zu Beginn eines Matches wird der Federball geworfen und die Seite, auf die der Federball zeigt, dient zuerst. Alternativ kann auch eine Münze geworfen werden, wobei die Gewinner wählen können, ob sie zuerst dienen oder empfangen wollen, oder welches Ende des Spielfelds zuerst zu besetzen ist, und ihre Gegner die verbleibende Münze als letzte Wahl wählen.

In den folgenden Spielen dienen die Gewinner des vorherigen Spiels zuerst. Die Spiele sind am besten von drei: Ein Spieler oder Paar muss zwei Spiele (je 21 Punkte) gewinnen, um das Spiel zu gewinnen. Bei der ersten Rallye eines jeden Doppelspiels kann das Servierpaar entscheiden, wer serviert wird und das empfangende Paar darf entscheiden, wer den ersten Ball erhält. Die Spieler wechseln die Endpunkte zu Beginn des zweiten Spiels; wenn das Spiel ein drittes Spiel erreicht, ändern sie die Endpunkte sowohl zu Beginn des Spiels als auch dann, wenn der Punktestand des führenden Spielers oder Paares 11 Punkte erreicht.

Server und Empfänger müssen innerhalb ihrer Dienstgerichte bleiben, ohne die Begrenzungslinien zu berühren, bis der Server den Shuttlecock trifft. Die anderen beiden Spieler können stehen, wo immer sie wollen, solange sie nicht die Sicht des Servers oder Empfängers blockieren.

Let

Wird ein Let aufgerufen, wird die Rallye gestoppt und ohne Änderung des Scores wiederholt. Es kann vorkommen, dass das Shuttle auf dem Platz landet (wurde dort von Spielern getroffen, die auf dem angrenzenden Platz spielen) oder in kleinen Hallen eine Hängebahn berührt, die als vermietet klassifiziert werden kann.

Ist der Empfänger bei der Zustellung des Dienstes nicht bereit, so ist eine Anzeige anzurufen; versucht der Empfänger jedoch, den Federball zurückzuschicken, so ist der Empfänger als bereit zu beurteilen.

Ausrüstung

Badminton-Regeln schränken Design und Größe von Schlägern und Federbälle ein.

Badminton Schläger

Badmintonschläger sind leichte Schläger mit einem Gewicht von 70 bis 95 Gramm (2,5 und 3,4 Unzen), ohne Griff und ohne Saiten. Sie bestehen aus vielen verschiedenen Werkstoffen, vom Kohlefaserverbundwerkstoff (graphitverstärkter Kunststoff) bis hin zu massivem Stahl, der durch eine Vielzahl von Werkstoffen ergänzt werden kann. Kohlefaser hat ein ausgezeichnetes Verhältnis von Festigkeit zu Gewicht, ist steif und bietet eine exzellente kinetische Energieübertragung. Vor der Einführung des Carbonfaserverbunds wurden Schläger aus Leichtmetallen wie Aluminium hergestellt. Früher waren Schläger noch aus Holz. Billige Schläger werden immer noch häufig aus Metallen wie Stahl hergestellt, aber Holzschläger werden wegen ihrer übermäßigen Masse und Kosten nicht mehr für den normalen Markt hergestellt. Heute werden den Schlägern Nanomaterialien wie Fulleren und Carbon Nanotubes beigemischt, was ihnen eine höhere Haltbarkeit verleiht.

Es gibt eine große Vielfalt an Schlägerdesigns, obwohl die Gesetze die Schlägergröße und -form begrenzen. Verschiedene Schläger haben Spieleigenschaften, die verschiedene Spieler ansprechen. Die traditionelle ovale Kopfform ist nach wie vor erhältlich, aber eine isometrische Kopfform ist bei neuen Schlägern immer häufiger anzutreffen.

Saiten

Badmintonsaiten sind dünne, leistungsfähige Saiten mit Dicken von ca. 0,62 bis 0,73 mm. Dickere Saiten sind haltbarer, aber viele Spieler bevorzugen das Gefühl dünnerer Saiten. Die Saitenspannung liegt normalerweise im Bereich von 80 bis 160 N (18 bis 36 lbf). Freizeitspieler spielen in der Regel mit niedrigeren Spannungen als Profis, typischerweise zwischen 80 und 110 N (18 und 25 lbf). Profis besaiten zwischen 110 und 160 N (25 und 36 lbf). Einige Saitenhersteller messen die Dicke ihrer Saiten unter Spannung, so dass sie tatsächlich dicker sind als angegeben, wenn sie locker sind. Ashaway Micropower ist eigentlich 0.7mm, aber Yonex BG-66 ist ungefähr 0.72mm.

Oft wird argumentiert, dass hohe Saitenspannungen die Kontrolle verbessern, während niedrige Saitenspannungen die Kraft erhöhen. Die Argumente hierfür stützen sich in der Regel auf grobe mechanische Argumente, wie z. B. die Behauptung, dass eine niedrigere Spannung Saitenbett ist mehr Sprungkraft und bietet daher mehr Macht. Das ist in der Tat falsch, denn eine höhere Saitenspannung kann dazu führen, dass das Shuttle vom Racket rutscht und es dadurch schwieriger wird, einen Schlag genau zu treffen. Eine alternative Sichtweise lässt vermuten, dass die optimale Kraftspannung vom Spieler abhängt: Je schneller und genauer ein Spieler seinen Schläger schwingen kann, desto höher ist die Kraft für maximale Kraft. Weder wurde die Sichtweise einer rigorosen mechanischen Analyse unterzogen, noch gibt es eindeutige Anhaltspunkte für das eine oder andere. Der effektivste Weg für einen Spieler, eine gute Saitenspannung zu finden, ist das Experimentieren.

Griff

Die Griffwahl ermöglicht es dem Spieler, die Stärke seines Schlägergriffs zu erhöhen und eine angenehme Oberfläche zum Halten zu wählen. Ein Spieler kann den Griff mit einem oder mehreren Griffen aufbauen, bevor er die letzte Schicht aufträgt.

Die Spieler können zwischen verschiedenen Griffmaterialien wählen. Die gebräuchlichsten Griffe sind PU-Kunststoffgriffe oder Frottiergriffe. Die Wahl des Griffes ist eine Frage der persönlichen Präferenz. In diesem Fall kann ein Trocknungsmittel auf den Griff aufgetragen werden, oder es können Schweißbänder verwendet werden, der Spieler kann ein anderes Griffmaterial wählen oder den Griff häufiger wechseln.

Es gibt zwei Haupttypen von Griffen: Ersatzgriffe und Übergriffe. Die Ersatzgriffe sind dicker und werden oft verwendet, um den Griff zu vergrößern. Die Griffe sind dünner (weniger als 1 mm) und werden oft als Endschicht verwendet. Viele Spieler bevorzugen es jedoch, Ersatzgriffe als Endlage zu verwenden. Frottiergriffe sind immer Ersatzgriffe. Die Ersatzgriffe haben eine Klebeunterlage, während die Griffe nur einen kleinen Kleberücken am Anfang des Bandes haben und unter Spannung aufgetragen werden müssen; für Spieler, die häufiger den Griff wechseln, sind Übergriffe vorteilhafter, da sie schneller entfernt werden können, ohne das Grundmaterial zu beschädigen.

Federball

Ein Federball (oft auch als Birdie bezeichnet) ist ein hochgeschlepptes Geschoss mit einer offenen, konischen Form: Der Kegel besteht aus sechzehn sich überlappenden Federn, die in einen abgerundeten Korkboden eingebettet sind. Der Kork ist mit dünnem Leder oder Synthetikmaterial bezogen. Synthetische Shuttles werden oft von Freizeitspielern verwendet, um ihre Kosten zu reduzieren, da gefiederte Shuttles leicht brechen. Diese Nylon-Shuttles können mit einer Basis aus Naturkork oder synthetischem Schaumstoff und einem Plastikrock ausgestattet werden.

Die Badminton-Regeln sehen auch vor, einen Federball auf die richtige Geschwindigkeit zu testen:

Badminton Schuhe

Badminton-Schuhe sind leichtgewichtige Badminton-Schuhe mit Gummisohlen oder ähnlichen griffigen, nicht abfärbenden Materialien.

Badmintonschuhe haben im Vergleich zu Laufschuhen wenig seitlichen Halt. Eine hohe laterale Unterstützung ist nützlich bei Tätigkeiten, bei denen eine seitliche Bewegung unerwünscht und unerwartet ist. Badminton hingegen erfordert starke seitliche Bewegungen. Eine stark aufgebaute Seitenstütze kann den Fuß beim Badminton nicht schützen, sondern fördert den katastrophalen Einsturz an der Stelle, an der die Unterstützung des Schuhs versagt und die Knöchel des Spielers nicht für die plötzliche Belastung bereit sind, die zu Verstauchungen führen kann. Aus diesem Grund sollten sich die Spieler für Badmintonschuhe statt für allgemeine Turnschuhe oder Laufschuhe entscheiden, denn richtige Badmintonschuhe haben eine sehr dünne Sohle, senken den Schwerpunkt und führen somit zu weniger Verletzungen. Die Spieler sollten auch darauf achten, dass sie sicheres und richtiges Arbeiten mit dem Knie und dem Fuß an allen Ausfallschritten erlernen. Das ist mehr als nur ein Sicherheitsproblem: Auch die richtige Fußarbeit ist entscheidend, um sich auf dem Platz effektiv bewegen zu können.

Techniken

Schläge

Badminton bietet eine Vielzahl von Grundschlägen, und die Spieler benötigen ein hohes Maß an Geschicklichkeit, um alle diese Schläge effektiv ausführen zu können. Alle Schläge können entweder Vor- oder Rückhand gespielt werden. Die Vorhandseite eines Spielers ist die gleiche Seite wie seine spielende Hand: Für einen Rechtshänder ist die Vorhandseite seine rechte Seite und die Rückhandseite seine linke Seite. Vorhandstriche werden mit der Vorderseite der Hand (wie das Schlagen mit der Handfläche) geschlagen, während Rückhandstriche mit dem Handrücken geschlagen werden (wie das Schlagen mit den Knöcheln). Spieler spielen häufig bestimmte Schläge auf der Vorhandseite mit einer Rückhandschlagtätigkeit und umgekehrt.

Auf dem Vor- und Mittelfeld können die meisten Schläge auf der Vor- oder Rückhandseite gleichermaßen effektiv ausgeführt werden; auf dem hinteren Spielfeld versuchen die Spieler jedoch, möglichst viele Schläge auf ihren Vorhandhänden zu spielen, wobei sie oft lieber eine Vorhand (Vorhand "auf der Rückhandseite") um den Kopf herum spielen, als eine Rückhand obenüber. Eine Rückhand über Kopf zu spielen hat zwei wesentliche Nachteile. Zuerst muss der Spieler seinen Gegnern den Rücken zukehren und die Sicht auf ihn und das Spielfeld einschränken. Zweitens können die Oberhand-Kopfteile nicht mit so viel Kraft wie Vorhand geschlagen werden: Die Schlagwirkung wird durch das Schultergelenk begrenzt, was eine viel größere Beweglichkeit der Vorhand über Kopf erlaubt als bei einer Rückhand. Die Rückhandklarheit wird von den meisten Spielern und Trainern als der schwierigste Grundschlag im Spiel angesehen, da eine präzise Technik erforderlich ist, um genügend Kraft für den Shuttlecock aufzubringen, um die gesamte Länge des Platzes zu erreichen. Aus dem gleichen Grund sind Rückhandschlagschläge eher schwach.

Positionierung des Federballs und des Gegners

Die Wahl des Schlagzuges hängt davon ab, wie nah sich der Federball am Netz befindet, ob er über der Netzhöhe ist und wo sich ein Gegner gerade befindet: Spieler haben viel bessere Angriffsmöglichkeiten, wenn sie den Federball weit über der Netzhöhe erreichen können, besonders wenn er auch in der Nähe des Netzes ist. Auf dem Vorplatz wird ein hoher Federball mit einem Nettotötungsangriff getroffen, der steil abwärts geht und sofort versucht, die Rallye zu gewinnen. Deshalb ist es in dieser Situation am besten, den Federball über das Netz fallen zu lassen. Auf dem Mittelfeld wird ein hoher Federball meist mit einem kräftigen Schlag getroffen, der auch nach unten schlägt und auf einen klaren Sieger oder eine schwache Antwort hofft. Athletische Jump Smashes, bei denen die Spieler für einen steileren Schmetterlingswinkel nach oben springen, sind ein häufiges und spektakuläres Element im Doppel der Elite-Herren. Auf dem Hinterhof versuchen die Spieler, den Federball zu schlagen, während er noch über ihnen liegt, anstatt ihn tiefer fallen zu lassen. Diese Überkopf-Schlag ermöglicht es ihnen, Schläge zu spielen, sich zu lösen (den Pendelhahn hoch und nach hinten auf das Spielfeld des Gegners zu schlagen) und Schüsse fallen zu lassen (den Pendelhahn leise zu schlagen, so dass er scharf nach unten in den Vorplatz des Gegners fällt). Wenn der Federball tiefer gesunken ist, dann ist ein Krachen unmöglich und eine durchgehende, hohe Klarsicht schwierig.

Wenn der Federball weit unter der Nettohöhe ist, haben die Spieler keine andere Wahl, als nach oben zu schlagen. Aufzüge, bei denen der Federball nach oben auf die Rückseite des gegnerischen Spielfeldes geschlagen wird, können von allen Teilen des Spielfeldes aus gespielt werden. Wenn ein Spieler nicht hebt, bleibt nur noch die Möglichkeit, den Federball sanft zurück ins Netz zu schieben: Auf dem Vorplatz spricht man von einem Netzschuss, auf dem Mittel- oder Heckfeld von einem Push oder Block.

Wenn der Federball in der Nähe der Netzhöhe ist, können Spieler Laufwerke treffen, die flach und schnell über das Netz in den hinteren Mittel- und Hinterhof der Gegner gelangen. Auch kann es vorkommen, dass der Federball flacher geschlagen wird, so dass der Federball in den vorderen Mittelfeld platziert wird. Drives und Pushes können vom Mittel- oder Vorplatz aus gespielt werden und werden am häufigsten im Doppel gespielt: Sie sind ein Versuch, den Angriff zurückzugewinnen, anstatt den Shuttlecock anzuheben und sich gegen Schläge zu verteidigen. Nach einer erfolgreichen Fahrt oder einem Stoß werden die Gegner oft gezwungen sein, den Federball anzuheben.

Spin

Die Bälle können so gedreht werden, dass sie ihre Sprungkraft (z. B. Topspin und Backspin im Tennis) oder ihre Flugbahn ändern, und die Spieler können den Ball in Scheiben schneiden (mit einem abgewinkelten Schlägerkopf), um diesen Spin zu erzeugen; da der Federball jedoch nicht abprallen darf, gilt dies nicht für Federball.

Das Schneiden des Federballes, damit er sich dreht, hat jedoch Anwendungen, und einige sind zum Badminton besonders. (Eine Erläuterung der Fachbegriffe finden Sie unter Grundlegende Striche.

Durch die Überlappung der Federn hat ein Federball auch einen leichten natürlichen Spin um seine Rotationssymmetrieachse. Der Spin wird von oben gesehen gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wenn ein Federball fallen gelassen wird. Dieser natürliche Spin wirkt sich auf bestimmte Schläge aus: Ein taumelnder Netshot ist effektiver, wenn der Schnitt von rechts nach links statt von links nach rechts erfolgt.

Täuschung

Sobald die Spieler diese Grundschläge gemeistert haben, können sie den Federball von und zu jedem beliebigen Teil des Spielfeldes schlagen, kraftvoll und sanft, je nach Bedarf. Neben den Grundlagen bietet Badminton jedoch reichlich Potenzial für fortgeschrittene Schlaganfall Fähigkeiten, die einen Wettbewerbsvorteil bieten. Da Badmintonspieler eine kurze Strecke so schnell wie möglich zurücklegen müssen, besteht der Zweck vieler fortgeschrittener Schläge darin, den Gegner zu täuschen, so dass er entweder in der Annahme getäuscht wird, dass ein anderer Schlag gespielt wird, oder er ist gezwungen, seine Bewegung zu verzögern, bis er tatsächlich die Richtung des Shuttles sieht. "Täuschung" im Badminton wird oft in beiden Sinnen benutzt. Wenn ein Spieler wirklich getäuscht wird, verliert er oft sofort den Punkt, weil er seine Richtung nicht schnell genug ändern kann, um den Federball zu erreichen. Erfahrene Spieler werden den Trick kennen und vorsichtig sein, sich nicht zu früh zu bewegen, aber die versuchte Täuschung ist immer noch nützlich, weil sie den Gegner zwingt, seine Bewegung ein wenig hinauszuzögern. Gegen schwächere Spieler, deren beabsichtigte Schläge offensichtlich sind, kann sich ein erfahrener Spieler vor dem Shuttlecock bewegen, um den Schlag vorwegzunehmen und einen Vorteil zu erlangen.

Das Schneiden und die Verwendung einer verkürzten Schlagbewegung sind die beiden wichtigsten technischen Hilfsmittel, die eine Täuschung erleichtern. Beim Slicen wird der Shuttlecock mit einer abgewinkelten Schlägerfläche getroffen, wodurch er sich in eine andere Richtung bewegt, als die Körper- oder Armbewegung vermuten lässt. Durch das Aufschneiden wird der Federball auch langsamer bewegt, als die Armbewegung vermuten lässt. Zum Beispiel, eine gute Crosscourt in Scheiben geschnitten Dropshot wird eine Schlag-Aktion, die eine gerade klare oder Smash, was den Gegner täuschen über die Macht und Richtung des Shuttlecocks. Eine ausgeklügelte Schneidaktion besteht darin, die Saiten während des Treffers um den Federball herum zu bürsten, um den Federball zum Drehen zu bringen. Dies kann verwendet werden, um die Flugbahn des Shuttles zu verbessern, indem es schneller eintauchen kann, wenn es das Netz passiert; zum Beispiel kann ein geschnittener Low Serv etwas schneller als ein normaler Low Serp passieren, aber an der gleichen Stelle landen. Das Drehen des Federballes wird auch dazu verwendet, um spinnende Netzschüsse (auch Tumbling-Netshots genannt) zu erzeugen, bei denen sich der Federball mehrmals umdreht (Tumbeln), bevor er sich stabilisiert; manchmal bleibt der Federball invertiert statt taumelt. Der Hauptvorteil eines sich drehenden Netshot ist, dass der Gegner den Federball erst dann ansprechen will, wenn er aufgehört hat zu stolpern, da das Auftreffen auf die Federn zu einem unvorhersehbaren Schlag führt. Spinnende Netzschüsse sind besonders wichtig für High-Level-Einzelspieler.

Die Leichtigkeit moderner Schläger erlaubt es den Spielern, bei vielen Schlägen eine sehr kurze Schlagaktion auszuführen, so dass sie bis zum letzten Moment die Möglichkeit haben, einen kraftvollen oder weichen Schlag zu schlagen. Ein Einzelspieler kann z. B. seinen Schläger für einen Netshot bereithalten, aber dann den Federball nach hinten mit einem flachen Lift nach oben schieben, wenn er oder sie merkt, dass sich der Gegner bewegt hat, bevor der eigentliche Schlag gespielt wurde. Ein flacher Aufzug benötigt weniger Zeit, um den Boden zu erreichen, und wie oben erwähnt ist eine Rallye vorbei, wenn der Federball den Boden berührt. Das erschwert dem Gegner die Aufgabe, den gesamten Platz abzudecken, erheblich, als wenn der Lift höher und mit einem größeren, offensichtlichen Schwung geschlagen würde. Eine kurze Schlagaktion ist nicht nur für die Täuschung nützlich: Sie erlaubt es dem Spieler auch, kraftvolle Schläge zu schlagen, wenn er keine Zeit für einen großen Arm-Schwung hat. Auch im Badminton ist eine große Armschaukel meist nicht ratsam, da größere Schaukeln die Erholung für den nächsten Schuss im schnellen Wechsel erschweren. Der Einsatz von Grip-Spanntechniken ist für diese Techniken von entscheidender Bedeutung und wird oft als Fingerpower bezeichnet. Elite Spieler entwickeln Finger Power so weit, dass sie mit weniger als 10 cm (4 Zoll) Schlägerhub einige Power-Schläge, wie z. B. Net Kills, schlagen können.

Es ist auch möglich, diese Art der Täuschung umzukehren, indem man einen kräftigen Schlag vorschlägt, bevor man die Schlagaktion verlangsamt, um einen weichen Schlag zu spielen. Im Allgemeinen ist diese Art der Täuschung im Hinterhof häufiger anzutreffen (z. B. als Smashes getarnte Dropshot), während der erste eher im Vor- und Mittelhof zu finden ist (z. B. als Netzshots getarnte Liftings).

Täuschung beschränkt sich nicht nur auf das Aufschneiden und kurze Schläge. Die Spieler können auch Doppelbewegungen verwenden, bei denen sie eine erste Schlägerbewegung in eine Richtung ausführen, bevor sie den Schläger abziehen, um in eine andere Richtung zu schlagen. Spieler tun dies oft, um Gegner in die falsche Richtung zu schicken. Die Schlägerbewegung wird in der Regel verwendet, um einen geraden Winkel vorzuschlagen, aber dann den Schlag über Kreuz spielen, oder umgekehrt. Dreifache Bewegung ist auch möglich, aber im Spiel ist das sehr selten. Eine Alternative zu Double Motion ist die Verwendung einer Schlägerkopffälschung, bei der die anfängliche Bewegung fortgesetzt wird, während der Schläger während des Treffers gedreht wird. Dies führt zu einem kleineren Richtungswechsel, benötigt aber nicht so viel Zeit.

Strategie

Um im Badminton zu gewinnen, müssen die Spieler in den richtigen Situationen eine Vielzahl von Schlägen einsetzen. Diese reichen von kraftvollen, hüpfenden Schlägen bis hin zu zarten Taumelnetzen. Oft enden Rallyes mit einem Smash, aber das Aufstellen des Smash erfordert subtilere Striche. Zum Beispiel kann ein Netshot den Gegner zwingen, den Federball zu heben, was ihm die Möglichkeit gibt, den Ball zu schlagen. Ist der Schuss dicht und stürzend, dann wird der Auftrieb des Gegners nicht in den hinteren Teil des Spielfeldes gelangen, was den anschließenden Schlag um einiges erschwert.

Täuschung ist auch wichtig. Erfahrene Spieler bereiten sich auf viele verschiedene gleich aussehende Schläge vor und täuschen ihre Gegner mit dem Slicing über die Geschwindigkeit oder Richtung des Schlags. Wenn ein Gegner versucht, den Schlag vorwegzunehmen, kann er sich in die falsche Richtung bewegen und sein Körpermomentum nicht rechtzeitig bis zum Federball verändern.

Singles

Da eine Person das gesamte Spielfeld abdecken muss, basiert die Taktik der Einzelspieler darauf, den Gegner so weit wie möglich zu zwingen, sich zu bewegen; das bedeutet, dass die Einzelschläge in der Regel auf die Ecken des Spielfeldes gerichtet werden. Die Spieler nutzen die Länge des Platzes aus, indem sie Aufzüge und Abstände mit Drop- und Netzschüssen kombinieren. Smashing ist im Einzel eher weniger auffällig als im Doppel, da der Smasher keinen Partner hat, der sich an seine Leistung anschließt und somit anfällig für eine geschickt platzierte Rückkehr ist. Außerdem kann häufiges Zertrümmern im Einzelspiel anstrengend sein, wenn die Energieersparnis eines Spielers zu kurz kommt. Spieler mit starken Schlägen nutzen den Schuss jedoch manchmal, um Eröffnungen zu erschaffen, und Spieler schlagen gewöhnlich schwache Renditen nieder, um Rallyes zu beenden.

Im Einzel starten die Spieler die Rallye oft mit einem Vorhand High Serve oder einem Flick Serve. Auch die Vor- oder Rückhand wird häufig mit Low Servierschnitten verwendet. Antriebsaufschläge sind selten.

Singles verlangen bei hohem Spielniveau außergewöhnliche Fitness. Singles ist ein Spiel des geduldigen positionellen Manövrierens, im Gegensatz zu der totalen Aggression des Doppelten.

Doubles

Beide Paare versuchen, den Angriff zu gewinnen und aufrechtzuerhalten, indem sie bei Gelegenheit nach unten schlagen. Wann immer möglich, wird ein Paar eine ideale Angriffsformation übernehmen, in der ein Spieler vom Heckfeld abwärts trifft und sein Partner im Mittelfeld alle Smash-Returns außer dem Lift abfangen wird. Wenn der Angreifer auf dem Hinterhof einen Dropshot ausspielt, wird sein Partner auf den Vorplatz gehen, um die Netzantwort zu bedrohen. Wenn ein Paar nicht abwärts schlagen kann, wird es flache Schläge verwenden, um den Angriff zu erlangen. Wenn ein Paar gezwungen ist, den Federball zu heben oder zu räumen, muss es sich verteidigen: Es nimmt eine Nebeneinander-Position im hinteren Mittelfeld ein, um die gesamte Breite des Spielfeldes gegen die Schläge der Gegner abzudecken. Im Doppel schlagen die Spieler in der Regel zwischen zwei Spielern auf den Mittelplatz, um Verwirrung und Zusammenstöße auszunutzen.

Auf hohem Niveau des Spiels ist der Rückhand-Aufschlag so populär geworden, dass Vorhand-Aufschläge auf hohem Niveau relativ selten geworden sind. Der gerade Low Servis wird am häufigsten verwendet, um zu verhindern, dass die Gegner sofort angreifen. Flickaufschläge werden eingesetzt, um den Gegner daran zu hindern, den Low Serpent zu antizipieren und ihn entschieden anzugreifen.

Bei hohem Spielniveau sind Doppel-Rallyes extrem schnell. Das Herren-Doppel ist die aggressivste Form des Badmintons, mit einem hohen Anteil an kraftvollen Jump Smashes und sehr schnellem Reflextausch. Aus diesem Grund ist das Zuschauerinteresse bei den Herren-Doppelsitzern manchmal größer als bei den Einzel.

Mixed Doubles

Im gemischten Doppel versuchen beide Paare typischerweise, eine Angriffsformation mit der Frau vorne und dem Mann hinten aufrechtzuerhalten. Denn die männlichen Spieler sind meist wesentlich stärker und können dadurch mächtigere Smashes produzieren. Dementsprechend erfordern gemischte Doppelgänger mehr taktisches Bewusstsein und ein subtileres Stellungsspiel. Schlaue Gegner versuchen, die Idealposition umzukehren, indem sie die Frau nach hinten oder den Mann nach vorne zwingen. Um sich vor dieser Gefahr zu schützen, müssen gemischte Spieler bei der Schussauswahl vorsichtig und systematisch vorgehen.

Bei hohen Spielniveaus sind die Formationen in der Regel flexibler: Die Top-Spielerinnen sind in der Lage, kraftvoll vom Hinterhof aus zu spielen und tun dies bei Bedarf auch gerne. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, wechselt das Paar jedoch wieder in die normale gemischte Angriffsposition, wobei die Frau vorne und der Mann hinten stehen.